Magie et illusionnistes
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La télépathie existe? Peut-être...

Conseil: Avant d’exécuter ce tour, mieux vaut conditionner les spectateurs dans le mentalisme, et leur présenter ce tour comme une expérience.

Effet : Prédiction de la pensée des spectateurs.

Explications :
1ère étape :
Demander à chacun des spectateurs devant vous :
Pensez à un chiffre de 1 à 10, et gardez le, en mémoire." Exemple : 2
Dans un second temps, multipliez ce chiffre par 2.Exemple : 2x2 = 4. Prenez le nouveau chiffre et ajoutez 8.Exemple : 4+8 = 12
et divisez de moitié ce nouveau résultat qui va être appeler chiffre courant. Exemple : 12/2 = 6. Enfin retranchez à ce chiffre courant le chiffre pensé au début. Exemple : 6-2 =4.

2ème étape :
Maintenant chacun d’entre vous a un chiffre auquel vous n’auriez peut-être même pas pensé, et vous allez convertir ce chiffre en une lettre de l’alphabet. Autrement dit si votre chiffre est :
1 alors vous prendrez la lettre A car c’est la première lette de l’alphabet
 2 vous prendrez la lettre B vous prendrez la lettre C etc.… Maintenant concentrez-vous sur cette lettre et choisissez un pays quelque part dans le monde commençant par cette lettre, mais surtout ne la prononcez pas à haute voix. Puis avancez d’un rang dans l’alphabet, ainsi si vous aviez, il faut prendre le et ainsi de suite. Prenez cette nouvelle lettre pour choisir un animal petit ou grand. N’importe quel nom d’animal commençant par cette nouvelle lettre.Et enfin pensez à la couleur de cet animal".Bref, maintenant vous pensez à 3 choses : à une couleur, à un animal et à un lieu. Je veux que vous vous concentriez et que vous m’envoyiez votre pensée. Ah, et bien non c’est stupide ! il n’y a pas d’éléphant gris au Danemark!

Remarque :

Les spectateurs penseront donc effectivement à ces trois mots. Et quelque soit le chiffre pris au départ, le résultat final de la première étape sera toujours 4. Pour information, il y une possibilité de trouver d’autres mots pour chacune des lettres, mais cela me semble moins probable. Pour la lette D: Danemark, Djibouti, (république) Dominicaine et île Dominique. Pour la lettre E : Eléphant, Ecureuil et Elan. Pour la lette G : Gris(couleur de l’éléphant bien sûr...

La télépathie, quoi? Pas besoin avec l'illusionnisme...

C'est un bon tour à faire, si vous et votre complice êtes bons comédiens!
Ce tour est également basé sur la lecture de pensée et met en évidence ce que les
illusionnistes appellent « le temps d'avance » et nécessite la participation d'un complice. Avant de commencer, il faut convenir avec celui-ci d'un nombre quelconque, disons 257. Puis après un discours sur la transmission de pensée vous invitez les « spectateurs » à choisir mentalement, au hasard, un nombre. Celui-ci est inscrit sur un bout de papier, plié et déposé par chacun dans une boite. Pendant ce temps, votre complice note le nombre convenu et plie son bout de papier d'une
façon si particulière qu'elle vous permet de le reconnaitre juste au toucher (en marquant les coins par exemple. Quand la boite vous revient, il suffit alors de choisir au hasard "soi-disant" un premier papier. En réalité, vous attrapez n'importe lequel sauf celui de votre ami. Après l'avoir retiré de l'urne et tenu intensément dans votre main comme pour en faire sortir son "essence"sans jamais regarder dans sa direction, vous annoncez le nombre 257. Votre complice s'écrie alors que c'est effectivement le nombre qu'il a choisi (au grand étonnement de l'assistance !). Puis vous dépliez le papier comme pour en vérifier le contenu. En réalité, vous en profitez pour lire et retenir le nouveau nombre inscrit dessus et vous déposez le papier refermé à côté de vous. L'opération peut ainsi recommencer en tirant au sort un nouveau papier, toujours en évitant celui de votre complice. Vous annoncez alors le nombre lu juste avant. Etc. À la fin de l'expérience, tous les bouts de papiers peuvent donc être examinés !

Ce tour à été "entre autre" dévoilé par le maitre de la Zététique: Henry Broch. Aux éditions du Seuil en 2001...

Mes cartes, mes amours pour toujours....
Sans elles je crois que je n'existerai pas ! Elles sont tout pour moi. Elles vivent et s'animent entre mes doigts, si je ne m'en sers pas, elles sommeillent dans leur étui et prendront vie quand elles en sortiront! A toute à l'heure les enfants entre les mains de papa...

Toujours 52 cartes, autrement ça ne fonctionne pas...

Effet: Faites mélanger un jeu de 52 cartes, autant de fois qu'un spectateur le voudra. Une fois bien mélangé,"pour le provoquer" demandez lui de couper exactement le jeu au milieu!Une fois fait, ( les deux paquets égaux et l'un à coté de l'autre sur la table )demandez lui de regarder une des deux cartes qui se trouve sur l'un des paquet. Une fois fait, qu'il l'a repose sur le même paquetet qu'il prenne le paquet d'à coté et le mettre sur le paquet où est sa carte.( Sa carte se trouve au milieu du paquet égalisé ).Qu'il fasse quatre rangées de cartes, de la gauche vers la droite jusqu'à la dernière. Quand se sera fait,demandez lui de regarder dans quelle rangée se trouve sa carte,de prendre la rangée (sans déranger l'ordre des cartes )de l'égaliser entre ses mains et de poser les cartes une à une en formant un paquet sur la table, sans voir leurs faces; à un certain nombre dites lui stop!Qu'il vous dise le nom de la carte vue au début,dites lui qu'il retourne cette carte, c'est la carte choisie!                                                                                                    Secret: C'est un tour automatique etmathématique.!Il se fait tout seul!Suivez l'effet ci-dessus et ça fonctionnera à merveille !Sauf qu'à la fin,Quant-il lui reste une seule rangée et qu'il les pose une à une (en une seule pile) quand vous lui direz stop sur une carte,il faudra que vous comptiez toutes les cartes qu'il posera du début  jusqu'à la septième! Se sera toujours la ( 7 ) carte!Mais, faites attention à ce qui suit maintenant: (52 cartes ) = 52 semaines. 4 familles, 4 saisons.Chaque famille comporte: 13 cartes!13 comme le nombre de semaines de chaque saisons! Encore plus fort? Additionnez la valeur de chaque carte, en comptant: 11 pour le valet, 12 dame,13 roi. Vous obtenez : 364. Si vous rajoutez le Joker,vous obtenez: 365. Comme le nombre de jours dans une année! Alors faites le qu'une fois par soirée et bonne chance pour la réussite de ce joli petit tour...


Vive les mathématiques...

Effet:
"...
Matériel :                                                                                Rien du tout, que de la matière "un peu grise"...                      Présentation:                                                                Demandez au spectateur de choisir un nombre entre 100 et 1000. 

Supposons qu'il choisisse 734. Demandez lui d'inverser l'ordre des chiffres, cela donnant dans ce cas 437. Maintenant, il faut soustraire le plus petit chiffre au plus grand.Ici : 734-437 = 297Inverser à nouveau l'ordre des chiffres (792) et faire l'addition des deux nombres. Ici 792+297 = 1089. C'est bien sur le nombre que vous aviez prédit!.                                                                                   Secret:                                                                                                     Quel que soit le nombre choisi au départ, le résultat sera toujours le même ! (1089) PS : Dans la première soustraction, si le résultat est inférieur à 100, ajouter un 0 devant le nombre. Ex : 084. Notez bien ceci! Le tour ne fonctionne pas avec certains nombres : 101,202,303,404,505,606,707,808,909 + 352 et  + tous les nombres dont le 1er et dernier chiffre sont identiques (111, 353...).                    La solution, ou "petit arrangement"Si le spectateur choisit un tel nombre, arrangez vous pour le modifier (Je ne sais pas, par exemple : (102 ?)et bien rajoutez 1, on obtient103! Et le tour se poursuit "normalement"...

 
Photo: La femme fleur grande illusion.

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